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栏目:韦德体育 发布时间:2025-10-27

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韦德体育- 韦德体育官方网站- 韦德体育APP参赛指南

  参赛作品必须严格依照大广赛组委会统一发布的命题(见大广赛官网或参赛手册)进行创作。

  各类参赛作品必须为本人原创作品,拥有独立知识产权,遵守《广告法》和其他相关法律及政策法规、行业规范等要求。鼓励采用广告新思维、新形式、新媒介进行创作。坚持原创,杜绝抄袭,请遵守《承诺书》的承诺。

  Ab 产品与包装(图案、插画、趣味涂鸦、瓶身、产品组合形态、外观、礼盒及箱体设计等);

  (1)网上提交:文件格式为jpg,色彩模式RGB,规格A3(297×420mm),横竖不限,分辨率300dpi,一组作品不得超过3张页面,单个文件不大于5MB。长图广告作品数量6幅以内(含6幅)拼合在3张A3页面内;

  (2)Ba 影视广告时长:15秒或30秒两种规格,限横屏,宽高比16:9;Bb 微电影广告时长:60秒到180秒,限横屏,宽高比16:9(含系列短剧,建议不超过3集,须合并为一个视频文件按一件作品提交。);Bc 短视频时长:15秒-60秒,限竖屏,竖屏宽高比9:20至9:16。以上作品不要倒计时,不可出现创作者相关信息。

  (1)网上提交:mp4格式,影视广告、短视频文件大小不超过30MB,微电影广告文件大小不超过50MB;

  (2)15秒或30秒两种规格,24帧/秒。须有配音、配乐,宽高比16:9。不要倒计时,不可出现创作者相关信息。

  (1)自由选择创作平台,可以为H5动画、H5游戏、H5电子杂志、H5交互视频等。作品分辨率要适合手机屏幕尺寸,即默认页面宽度640px,高度可以为1008px、1030px,总页数不超过15页;

  (1)网上提交:作品发布后的链接及二维码。注:保证作品在1年内能正常查看;

  (2)线下提交:请将作品发布后的链接及二维码,存在word文档中提交给所在学校。

  (2)如命题策略单中无侧重说明,建议策划案需围绕 “洞察的视角、策略的推导、创意的呈现及落地的实施”等核心内容展开;

  (3)文件规格:页面尺寸为A4(横竖版画面均可), 正文不超过30页(含封面、正文内容、封底),附件不超过10页。

  (2)线下提交:可编辑的pdf或ppt格式文件,如有音频、视频文件也需一并提交,文件大小不限。

  策划案的全国一等奖,通过现场提案的形式产生,参赛者约有不少于20天的准备时间,详情请关注大广赛官网。

  G文案类(含长文案、创意脚本):长文案字数在100-500字之间(含标点);创意脚本需包括画面内容、景别、摄法技巧、时间、机位、音效等,字数不限。

  长文案:提交时直接录入、编辑文字,作品无需加入命题logo,不得在作品中插入图片及其他形式文件;

  (2)线下提交:可编辑的doc或pdf格式文件,作品内不可出现创作者相关信息。

  (1)移动端:APP界面设计、电商详情页、小程序、智能眼镜、智能手表等可穿戴设备。须符合移动端界面视觉设计的规范要求(建议 APP以 iOS 的设计规范为参照标准,小程序以微信小程序的设计规范为参考标准,智能手表可参考 iwatch 智能手表的设计规范);

  (2)PC端:网页设计、数字智能电视的界面设计、车载 HMI 等,符合相关设备的设计规范要求即可;

  (3)作品须符合相应设计规范及具体命题要求,主功能流程明确且完整,无过多干扰项,核心主功能流程界面数量建议不少于10--15个;

  (4)须展示完整界面和设计细节,体现设计说明、交互逻辑、UI效果图等可以充分展示设计作品的内容(注:设计说明无固定要求,可概述设计背景、受众群体、阐述设计理念、设计方向、设计目标、需求分析等)。

  (1)线上线下均提交pdf格式文件,页面尺寸为A4,文件大小不超过100MB;

  (2)如需补充交互效果或演示视频,可以在pdf文档中附上二维码,如果是视频或文件链接,建议附在作品说明中(注:须确保文件开启公开可访问,不建议提交海外工具链接)。

  1.此类别内容征集仅限于大广赛所设置的“创意有我正青春”命题,且必须使用AIGC工具辅助完成,详细内容见《“创意有我正青春”命题策略单要求》。

  (1)网上提交:pdf文件,页面尺寸为A4,内容不超过40页,文件大小不超过100MB;如创意执行中有视频、音频,可将链接插入pdf文件中。需附上生成式AI工具的原始输出文件(如AI生成的图片、文本等)及工具使用过程的说明或截图,以证明作品的原创性;

  (2)线下提交:可编辑的pdf或PPT文件,如作品创意执行中有平面、音频、视频文件,须一并提交高质量文件,文件大小不限。提交内容需与网上提交一致。

  营销创客类(微短剧、微视频、网络直播)是一个培养网络直播人才,集线上评比指导、线下真人参与的多维度品牌活动。此类别不设省赛,直接参加全国评审,评审结果均享受同等待遇。详细内容见《第17届全国大学生广告艺术大赛营销创客类(微短剧、微视频、网络直播)参赛指南》。

  在作品提交平台注册,按流程正确填写信息并按要求上传作品,作品上传成功后,系统自动生成唯一对应的参赛编号、参赛报名表及承诺书,同时所有参赛者须仔细阅读承诺书。

  (注:第17届大广赛提交平台将于2025年5月10日正式开放,截至6月12日16:00关闭;第17届大广赛营销创客类(微短剧、微视频、网络直播)海选提交平台将于3月5日正式开放,截至3月30日16:00关闭)

  作品提交过程中,所有参赛者须上传学生证拍图或学信网截图,在线电子签名,且将作品转为正式作品后,方能获取参赛报名表及承诺书,请所有参赛者仔细阅读和检查,保证填写准确完整。

  参赛报名表中按作者和指导教师的先后顺序填写,一经确认提交不得变更。(特殊情况下,多人团队可由其中一名作者代表其他作者在参赛承诺书和报名表上签字,并代为上传学生证。)

  参赛者将作品文件(系统已生成参赛编号的正式作品)及参赛报名表的电子版报送至学校,文件均以参赛编号命名。(无需打印参赛报名表及承诺书)

  学校在系统中将初评选出的作品信息,提交至所在赛区组委会账号。同时将导出的《学校作品汇总表》盖章,连同相关作品电子文件,在线下提交至赛区组委会。

  各赛区在系统中将评选出的参评作品信息,提交至全国大广赛组委会秘书处账号。同时将导出的《赛区汇总表》和赛区评奖委员会组成名单盖章,连同相关作品电子文件和带评委签字的获奖结果扫描件,在线下提交至全国大广赛组委会秘书处。

  各赛区报送全国大广赛组委会参评作品的截止时间为2025年7月5日,邮寄日期以邮戳为准。

  (2)线上填写院校参赛作品明细表并上传至提交平台,然后下载打印加盖公章后,连同作品电子文件线下报送至所在赛区。

  (1)线上:各赛区评审后,在提交平台系统中提交两项名单一是本赛区实际收取的参赛名单(即:赛区评审前,收到各学校上报作品且经筛选后,确认可参加本赛区评审的作品名单);二是经过赛区评选后报送全国总评审的参评作品明细表。上述两项内容须在规定时间内报送至全国大广赛组委会;

  (2)线下:各赛区须报送全国大广赛组委会以下内容:①参加全国总评审的作品电子版;②参加全国总评审的作品名单(电子版+纸质版,在系统汇总好后下载打印盖章);③赛区获奖名单(电子版);④赛区获奖名单(纸质版,须有评委签名);⑤赛区评审的评委名单(须含组别分配及单位、职务职称)。

  大广赛在全国各省设立赛区,采取一次参赛、三级评选的方式,即:参赛作品经院校初评后,报赛区评选,获得赛区优秀奖以上的作品,由赛区统一报送至总赛区参加全国总评审(平面类作品不超过所在赛区参赛作品总数的15%,文案类作品不超过所在赛区参赛作品总数的5%,其他类别不超过20%);

  平面类、文案类不超过2人/组;短视频、互动类、广播类不超过3人/组;影视广告、微电影广告、动画类、策划案类、UI类、科技类、营销创客类不超过5人/组。

  全国总评审设一、二、三等奖、优秀奖及1个全场大奖,优秀指导教师奖,组织类奖项等;各赛区设一、二、三等奖及优秀奖,优秀指导教师奖、组织类奖项等。

  全国大广赛组委会不向参赛者收取任何参赛费用,组委会秘书处的工作成本自行解决。

  (二)创作中如使用了素材,务必在报名表中详细注明出处,并取得授权;如使用AIGC工具辅助创作,须在报名表中予以注明。

  (三)禁止一稿多投。指同一件或多件创意雷同作品,在未经剪辑或仅缩短时间等简单处理后,按不同类别或不同命题提交;也指将别的赛事创作的作品再投大广赛,或大广赛作品投至其他赛事。一经发现,取消参赛及获奖资格。

  (五)如参赛者决定退赛,可在2025年6月24日24:00前,登陆大广赛作品提交平台,点击【退赛】按钮申请退赛;2025年6月25日后,退赛申请将不予受理。

  在大广赛的竞赛过程中,作品抄袭指的是:参赛者提交的参赛作品与已公开发表或存在于公共领域的作品(包括但不限于其他设计师作品、知名设计案例、已授权的商业产品等)存在实质性相似,且未经原作者授权许可的行为。具体判定标准如下:

  (一)创意核心高度相似:参赛作品整体设计理念、主题构思、关键视觉元素组合以及创意表达方式与他人已公开作品高度雷同,即使表现形式略有差异,但核心创意仍被视为抄袭他人成果;

  (二)作品内容复制比率偏高:参赛作品中有超过60%的内容(包括但不限于文字描述、图形图像、文案表述等)直接复制自他人作品,且并未对复制部分作出实质性修改或创新转化;

  (三)过度模仿与借鉴:模仿与借鉴虽是设计中常用方法,但如果参赛作品过度依赖他人的设计元素、风格或手法,导致

  作品整体呈现出明显的模仿痕迹,缺乏独立创作的特征和价值,这种过度模仿的情况同样属于抄袭范畴。

  大广赛秉持鼓励原创、公平竞争的原则,坚决打击任何形式的抄袭行为。希望各位参赛同学能够自觉遵守比赛规则,凭借自身的才华和努力创作出优秀的作品,共同营造一个健康、积极、富有创新精神的比赛环境。为了维护大广赛的公平性、公正性和创新性,保护知识产权、促进学术诚信,对于经查实存在抄袭行为的参赛者及其作品,将采取以下严肃的处理措施:

  (一)取消参赛资格:一旦参赛作品被判定为抄袭,无论处于比赛的哪个阶段(包括校赛、省赛、全国总评审等),涉事参赛者将被立即取消参赛资格,其作品将从比赛评选流程中剔除,不得再参与后续的任何奖项评选活动。这意味着涉事参赛者将失去在本届比赛中获得荣誉和奖励的机会,同时其抄袭行为也将被记录在案,作为今后参加类似活动的不良诚信记录参考;

  (二)通报抄袭行为:一旦确认抄袭行为成立,全国大广赛组委会将通报给涉事参赛者所在的赛区及学校,并积极协助赛区及学校处理抄袭事件,加强宣传教育;

  (三)公示抄袭事实:为了起到警示作用,全国大广赛组委会将在官方网站上,对抄袭作品详情以及抄袭事实进行公示通报批评,以便更多参赛者能够了解情况,同时也提醒其他参赛者引以为戒,遵守比赛规则和学术道德规范;

  (四)追究法律责任:如果抄袭行为涉及到侵犯他人知识产权、著作权等合法权益,并且给比赛造成了一定的经济损失或不良社会影响时,全国大广赛组委会将保留追究涉事参赛者法律责任的权利,协助原创者或著作权人通过法律途径维护自身权益。这可能包括要求侵权者承担经济赔偿责任、公开道歉、恢复名誉等一系列法律后果。

  为深入学习践行习文化思想,把握数字化、网络化、智能化发展大势,贯彻落实党的二十大和二十届二中、三中全会精神,积极响应中央经济工作会议精神,着眼于服务物质文明和精神文明相协调的现代化建设,推动全社会深度参与网络视听创新,满足人民群众多样化精神文化需求,助力经济社会的发展。同时,为培养优秀网络新媒体行业高级人才、开拓行业前景、树立网络新媒体行业规范,全国大学生广告艺术大赛(以下简称“大广赛”)以网络视听营销产品为命题,结合高等院校实践教学,让学生通过挖掘和解析企业品牌营销进行实践创作。为此大广赛组委会联合行业,共同启动第17届大广赛“营销创客类(微短剧、微视频、网络直播)竞赛”活动。

  第17届大广赛“营销创客类(微短剧、微视频、网络直播)竞赛”活动旨在推进社会主义文化强国建设,深入探究大广赛“以赛促练、以赛促学、以赛促教、以赛促改、以赛促研、以赛促就、以赛立德”的学科竞赛本质,切实践行实践教学改革平台的责任,加快大广赛助力实践教学课程体系改革,提升全国高等院校相关专业教师的教学实践能力,加强网络传播、网络视听及网络营销专业师资队伍的建设,以营造积极向上、健康有序、和谐清朗的网络空间为目标,力求在选拔高端网络视听行业人才、树立网络视听行业规范的同时,为高校毕业生的顺利就业和创业铺路,为社会挖掘、输送、储备符合经济全球化的信息时代发展要求的创新型人才,并以此助推实践教学发展的改革创新,搭建一个网络视听行业大学生创新创业的新平台。

  报名参赛团队以各学校(相关院、系)为单位,每个单位每个方向不超过10组,每个团队人员35人,指导教师1-2人。各院校推荐的团队参赛人员不能重复。参赛团队提交报名表时要明确团队中各成员职位。

  :各类别方向职务参考,微短剧请明确:编剧、导演、摄像、主演、后期制作岗位;微视频请明确:策划、导演、摄像、运营、后期制作岗位;网络直播请明确:主播、助播、策划、运营、摄制岗位(此信息仅在报名表中填写,作品中不得出现)。

  在科技飞速发展时代,基于科学原理的未来世界构想,反映当代大学生对未来科技的探索与发现,如人工智能、宇宙文明、时间旅行等,用不同视角设想未来社会的形态、社会变革、人类关系、生态环境等进行创作。

  :根据“选品”创作一条“带货种草”微视频。注意选品必须在真实场景中进行展示,目标人群清晰准确;需通过有声语言话术传达选品卖点,具有强种草点及购买驱动力;内容适用于电商详情页的展示及社交媒体种草传播。

  )注册,按流程正确填写信息并按要求上传作品,作品上传成功后,系统自动生成唯一对应的参赛编号、参赛报名表及承诺书,同时所有参赛者须仔细阅读承诺书。(注意:确保学生证截图、电子签名及承诺书等信息完整无误,确保指导教师及学生队长的姓名和联系方式准确及认真阅读,仔细检查,保证信息填写准确且完整。)

  3)直播间搭建:室内直播间必须背景清晰、必须有面光、轮廓光、背景光,室内色调符合品牌或赛事风格,选品摆放合理规范,直播画面不允许任何杂物,不允许在杂乱宿舍、教室及不整洁场所直播,室外直播保证画面清楚、光线充足、声音清晰,符合平台直播要求;

  作品必须为参赛者原创作品,拥有独立知识产权,严禁剽窃、抄袭,所拍摄素材和使用的音乐、文案、照片图片、肖像、视觉元素、字体等需确保不侵犯第三人合法权益,如有侵权及发生法律纠纷,一切责任自负,并取消参评或获奖资格,如因此给主办、承办方造成经济损失,由责任方承担全部责任。

  1.参赛作品必须是参赛者原创作品,并对该作品享有完整、独立的知识产权,有权使用该作品参加本次竞赛。遵守《反不正当竞争法》《广告法》和《网络直播营销活动行为规范》及其他相关法律及政策法规、行业规范等要求。鼓励采用广告新思维、新形式、新媒介进行创作。